FANDOM


Armbrust reload

Armbrust reload

Armbrust action

Armbrust action

Die Armbrust, eine relativ Präzise Waffe auf mittlerer Distanz, die Explosive Bolzen verschießt, die an den Zielen haften bleiben. Benutzung auf eigene Gefahr!



Preis 950 (Mysteriöse Box)
Schaden 75-400 (Explosion) 750 (direkter Treffer)
Modus Einzelschuss, dann Nachladen
Feuerrate Einzelschuss
Nachladezeit 2.75sek
Magazin 1
Max Munition 1 + 12
Mobilität 2 (mittel)
Extras keine
Armbrust in action

Armbrust in action

Armbrust in action













Urteil

Nicht wirklich empfehlenswert, höchstens wenn man plant die gepunchte Version zu besitzen. Denn alles was man mit der Armbrust machen kann, kann man mit dem M72 LAW besser. Es ist vorsicht geboten, sollte man einen Zombie damit direkt treffen kann es passieren, dass ihr von eurer eigenen Explosion getroffen werdet, da der Zombie zu euch läuft (mit dem Explosivbolzen), da dieser eine kurze Zeit braucht zum detonieren. Darum empfiehlt es sich Dr. Niete zu kaufen.


Der Schreckliche Lawton

Armbrustpunch reload

Der Schreckliche Lawton reload

Armbrustpunch action

Der Schreckliche Lawton action

Der Schreckliche Lawton verschießt weiterhin wie die Armbrust einen Explosiven Bolzen der allerdings länger braucht bis zur Detonation. Solange der Bolzen an einem Ziel haftet sendet er einen klang aus, der alle Zombies in der nähe zu sich anlockt (genau wie die Affenbombe).
Preis 5000 (Pack-a-Punch)
Schaden 225-2500 (Explosion) 750 (direkter Treffer)
Modus Einzelschuss, dann Nachladen
Feuerrate Einzelschuss
Nachladezeit 2.75sek
Magazin 1
Max Munition 1 + 12
Mobilität 2 (mittel)
Extras mehr schaden, braucht länger zur Detonation, lockt Zombies an


Der Schreckliche Lawton in action

Der Schreckliche Lawton in action

Der Schreckliche Lawton in action















Urteil

Das punchen macht diese Waffe gleich sehr viel Wertvoller, nicht nur das der Schaden groß gestiegen ist, sondern das alle Zombies in der nähe angelockt werden, so ist es möglich aus einer scheinbar ausweglosen Situation zu fliehen oder einen gefallenen Teamkameraden locker wiederzubeleben. Allerdings sollte die Waffe wirklich nur im Notfall eingesetzt werden, da sie nicht allzu viel Munition besitzt! Hellhounds werden davon nicht betroffen!

Unterkategorien

Diese Kategorie enthält folgende Unterkategorie:

Z