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Gersch Device

  • Gersch Device in der Kiste
  • Gersch Device in der Hand
  • Gersch Device aktivierung
  • Gersch Device (Teleporter-Eingang)
  • Gersch Device (Teleporter-Ausgang)
Der Gersch Device ist ein kleiner Tragbarer Teleporter, mit dessen Hilfe man ein Wurmloch erzeugen kann, was alle Zombies in der nähe einsaugt und Instant tötet. Aber man kann nicht nur Zombies damit töten, sondern sich selbst Teleportieren. Wo man allerdings erscheint ist ungewiss, nur zufall (klappt nur wenn man ins Wurmloch springt). Es gibt zwei verschiedene Wurmlöcher, einmal einen Eingang und einen Ausgang. Wirft man den Gersch Device entsteht dadurch der Eingang, sobald man reinspringt und man teleportiert wird, entsteht ein weiteres Wurmloch, der Ausgang, dieser ist heller als der Eingang und neutral, ihr könnt in diesen nicht reinspringen und Zombies werden davon nicht beeinflusst.


Preis 950 (Mysteriöse Box)
Schaden unendlich
Reichweite 51,4m
Modus werfen
Start Munition 3
Max Munition 3
kann benutzt werden von jeder anwesende Spieler

Reichweite

Zombies die sich im selben Raum befinden, oder ungefähr 50m entfernt sind, werden vom Wurmloch relativ stark angezogen. Zombies die weiter als 50m entfernt sind werden leicht nach hinten gezogen. Zombies die 2-3 Räume weiter weg sind, werden nicht betroffen.


Tipp zum Teleportieren

In gewisser weise kann man es doch so arrangieren, wohin man Teleportiert werden will, zumindest so in etwa. Wenn man in ein Wurmloch springt, wird man niemals in dem selben Raum teleportiert wo man gesprungen ist, sondern in ein recht weit entfernten Raum. Sollte man am Ende einer Map sein und ein Teamkollege am anderen Ende, dann kann man sich schnell zu ihm Teleportieren wenn dieser down gehen sollte.


Wirkung auf verschiedene Zombie Typen

  • Normaler Zombie: wird angezogen und bei berührung des Wurmlochs instant getötet
  • Hellhound: werden nicht angezogen und können unversehrt durchs Wurmloch
  • Crawler Zombie: wird langsam angezogen und bei berührung des Wurmlochs instant getötet
  • Weltraum-Affen: sollte sich ein Teleporter-Eingang in der nähe befinden kommen sie vom kurs ab und springen hinein, anschließend werden sie wie Menschen irgendwo zufällig hinteleportiert und beginnen ihre Route erneut
  • Astronaut-Zombie: wird zwar leicht angezogen, bekommt aber kein schaden durchs Wurmloch (Achtung! könnte den Astronauten-Glitch auslösen!)

thumb|500px|left|Gersch Device in action

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