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V-R11

  • V-R11 in der Kiste
  • V-R11 reload
  • V-R11 in action

Funktionalität:

Die V-R11 ist eine vielfältige Waffe mit besonderen Eigenschaften. In erster Linie kann man damit einen Zombie wieder zu einem Menschen Umformen, dazu reicht ein gezielter Schuss aus, der Mensch wird dann anschließend wegrennen zum nächstgelegenden See, dieser friert anschließend ein und stirbt. Alle Zombies die sich in unmittelbarer nähe des geformten Menschen befinden rennen diesen hinterher, also fungiert die V-R11 auch gewissermaßen wie eine Affenbombe.

Man kann mit der V-R11 auch auf einen Teamkollegen schießen, dieser fängt für ein paar Sekunden an zu Leuchten, solange er strahlt, ignorieren ihn die Zombies.

Sollte sich George A. Romero im "Amok-Modus" befinden, kann ebenfalls auf ihn geschossen werden, dieser kehrt dann für ca. 10 Sekunden in den "Ruhe-Modus" zurück, anschließend kehrt er wieder in den Amok-Status zurück, selbst wenn nicht auf ihn geschossen wird.

Wenn auf einen Zombie 3male geschossen wird, wird dieser explodieren.

Preis 950 (Mysteriöse Kiste)
Schaden Ein Schuss zum Menschen, drei Schuss zum kill
Modus Halbautomatik
Feuerrate 60 (mittel)
Nachladezeit 3.60 sek
Magazin 3
Max. Munition 3 + 9
Mobilität 2 (mittel)
Extras -
erscheint auf Call of the Dead



V-R11 in action04:26

V-R11 in action












Urteil

Diese Wunderwaffe eignet sich nicht wirklich zur Offensive, sondern eher um sich das Leben einfacher zu machen. Wenn man auf einen Teamkamerad schießt ist dieser für ein paar Sekunden unverwundbar quasi, so kann er jemanden Wiederbeleben. Wenn ein haufen Zombies einen verwandelten Menschen hinterherjagen, solltet ihr aufpassen, denn sobald der Mensch im Wasser erfriert kommen alle Zombies zu euch zurück, gebt also auf euer Umfeld acht. Drei Schuss um ein einzigen Zombie zu killen, ist nicht zu empfehlen. Puncht diese Waffe lieber"

V-R11 Lazarus

  • V-R11 Lazarus im PaP
  • V-R11 Lazarus reload
  • V-R11 Lazarus action
  • V-R11 Zombiekill

Funktionalität:

Vieles gleich wie beim Vorgänger nur ein paar Verbesserungen. Wenn auf ein Teamkamerad geschossen wird, hält der Status (das ihn die Zombies ignorieren) etwas länger an, ausserdem bekommt er die "Instantkill-Fähigkeit" solange der Effekt hält.

Wenn sich George A. Romero im Wasser befindet und anschließend auf ihn einmal geschossen wird, verlässt er die Runde und kehrt nach 1-2 Runden wieder erst zurück.

Preis 5000 (Pack-a-Punch)
Schaden

Ein Schuss zum Menschen, drei Schuss zum kill

Modus Halbautomatik
Feuerrate 60 (mittel)
Nachladezeit 3.60 sek
Magazin 6
Max. Munition 6 + 18
Mobilität 2 (mittel)
Extras mehr Munition, größere Magazine, "Schutzeffekt" bei Teamkamerad hält länger, Instantkill während des Schutzeffekts, George verlässt im Wasser die Runde
erscheint auf Call of the Dead




V-R11 Lazarus in action04:38

V-R11 Lazarus in action














Urteil

Zwei Extras der Lazarus sind wirklich Goldwert, einmal der Instantkill-Effekt für denjenigen, der von der Lazarus abgeschossen wurde und das sich George verzieht, wenn man ihn im Wasser trifft. Wenn man gemütlich einen Rape Train  machen will, kann George nämlich einen ziemlich nerven, darum ist es ein großer Vorteil, wenn man die Lazarus besitzt um George loszuwerden, dabei ist jedoch zu beachten, wenn George eine menge Lebenspunkte verloren hat (weil jemand aus eurem Team ihn stark zugesetzt hat) um an einen Extra-Perk dran zu kommen + an die Wunderwaffe-DG2, ist das alles umsonst gewesen, da George 1-2 Runden später beim reSpawn wieder volle Lebenspunkte besitzt.

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